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Metal Gear Solid | Diretor comenta maiores dificuldades de adaptação

O diretor de Kong: A Ilha da Caveira, Jordan Vogt-Roberts, está trabalhando incansavelmente para tornar a adaptação cinematográfica de Metal Gear Solid no “primeiro filme ótimo sobre video games”.

Em entrevista para o Collider, o diretor admitiu que está encontrando diversas dificuldades no processo de adaptação por ser um universo muito denso.

“O negócio com Metal Gear é que seu universo é propositalmente denso e expansivo. Seria muito fácil fazer apenas um detalhe disso ou apressar as coisas e fazer tudo de uma vez. Gastamos todo o tempo possível para inserir o máximo possível de história nas limitações de tempo que o cinema oferece. São precisos vários filmes porque Metal Gear mostra a repetição da guerra ao longo do tempo. Do ciclo da dor em diversos anos. Por isso é quase impossível contar apenas uma história. É preciso todas as linhas temporais que esse jogo toca.”, contou.

O diretor aproveitou e contou que o longa desafiará como a narrativa em três atos se comporta.

Metal Gear Solid ainda não tem elenco ou data de estreia definida.

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